第四届高校社团联赛-线下赛赛事规则
说明:线下海选赛比赛规则由各赛点严格遵循此规则公平公正的进行执行,此规则仅用于线下海选赛阶段。
一、赛事赛制
各赛点赛制以赛点为准,采取官方积分规则;(附加说明:赛点将会根据赛点报名情况自定赛制)
二、游戏配置
各赛点将采取采用以下狼人杀官方 12 人版型:
标准场、狼美人骑士、狼王守卫、白狼王守卫、石像鬼守墓人、狼王摄梦人、赤月猎魔人、纯白夜影、噩梦之影、永序之轮、镜影迷踪、奇迹商人、恶灵骑士、孤独少女、觉醒狼王、猎日逐光、寻香识命
三、游戏规则
各赛点将采取采用《狼人杀》官方游戏规则。
四、晋级规则
晋级方式:选手通过参与赛点海选,根据赛点规则可获得晋级至线上淘汰赛的资格;具体晋级规则请咨询所报名赛点。
五、积分规则
积分规则:
所有选手的个人初始分值为100;
所有选手的个人参赛分值组成为:初始分、胜负分、行为分、投票分、狼人警徽分、违规扣分、评选分
- 胜负分
胜+3,负-3;
- 行为分
【标准场】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
【狼美人骑士】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
骑士
决斗狼人+1;
决斗好人-1;
狼美人
魅惑使带药女巫(至少单药)、守卫或未发动技能的骑士跟随出局+0.5;
被决斗-0.5;
【举例:女巫解药用过之后,狼美人魅惑女巫,女巫毒狼美人,狼美人不加分】
【狼王守卫】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
狼王
开枪带走带药女巫(至少单药)、守卫或摄梦人+0.5;
被梦游出局、被毒出局-0.5;
【白狼王守卫】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
白狼王
自曝带走带药女巫(至少单药)、守卫或未发动技能的骑士+0.5;
被放逐、被毒出局、被决斗-0.5;
【石像鬼守墓人】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
【狼王摄梦人】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
摄梦人
守到一次好人或梦游一个狼人出局+0.5(上限+1);
梦游一个好人出局-0.5;
狼王
开枪带走带药女巫(至少单药)、守卫或摄梦人+0.5;
被梦游出局、被毒出局-0.5;
【赤月猎魔人】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎魔人
狩猎夜仆、狼人+0.5(上限+1);
狩猎好人-1;
赤月使徒
存活到游戏结束(即狼人胜利时且赤月使徒仍存活才加此分)或自曝刀带药女巫
(至少单药)、猎魔人出局+0.5;
被毒出局、被狩猎-0.5;
【纯白夜影】
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
纯白之女
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
验出局狼人+0.5(上限+1)
被狼巫验出局-0.5;
狼巫
验出局纯白之女+0.5;
被纯白之女验出局-0.5;
【噩梦之影】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
摄梦人
守到一次好人或梦游一个狼人出局+0.5(上限+1);
梦游一个好人出局-0.5;
噩梦之影
恐惧带药(解药、毒药)女巫、摄梦人+0.5(上限+1);
恐惧狼人-1;
【永序之轮】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
毒恶夜骑士、被蚀时狼妃封锁的玩家-0.5
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
定序王子
改票之前为好人出局,改票之后为狼人出局+1;
改票之前为狼人出局,改票之后为好人出局-1;
蚀时狼妃
技能生效+0.5;
【镜影迷踪】
魔镜少女
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
存活时狼人被放逐+0.5(上限+0.5);
存活时狼人自爆+0.5(上限+0.5);
被放逐-0.5;
不验人每次-0.5;
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
觉醒隐狼
模仿到神职技能+0.5;
模仿狼人袭击好人出局+0.5;
模仿女巫毒死好人+0.5;
模仿守卫保护狼人阵营角色不被杀死+0.5;
模仿猎人成功捕猎一名好人+0.5;
模仿女巫毒死狼人-0.5;
模仿守卫保护好人阵营角色不被杀死-0.5;
模仿猎人成功捕猎一名狼人-0.5;
【恶夜骑士】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
毒恶夜骑士、被蚀时狼妃封锁的玩家-0.5
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
恶夜骑士
反伤女巫+0.5;
【孤独少女】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
孤独少女
孤独少女崇拜好人时,投票给狼人+0.5(上限+1);投票给好人-0.5(上限-1);
孤独少女崇拜狼人时,投并投出一个好人+0.5(上限+1);投并投出一个狼人-0.5
(上限-1);
【放逐投票时,孤独少女身份永远为平民(即好人投票孤独少女时,不管孤独少
女崇拜了好人还是狼人,均视为好人放逐投票平民而减分)】
【觉醒狼王】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
摄梦人
守到一次好人或梦游一个狼人出局+0.5(上限+1);
梦游一个好人出局-0.5;
奇迹商人
技能给好人+0.5;
技能给狼人-0.5;
幸运儿
毒狼人+0.5;
毒好人-0.5;
守到好人+0.5;
同守同救好人-0.5;
【猎日逐光】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
摄梦人
守到一次好人或梦游一个狼人出局+0.5(上限+1);
梦游一个好人出局-0.5;
流光伯爵
每使用技能成功让一名好人免疫夜间伤害(蚀日侍女吞噬不算)+0.5(上限+1);
对狼人阵营使用流光庇护-0.5;
蚀日侍女
使用吞噬的毒药毒一名好人出局+0.5;
使用吞噬的解药救一名狼人+0.5;
使用吞噬的流光庇护成功守护一名狼人免疫夜间伤害+0.5;
使用吞噬的摄梦技能梦游一名好人出局+0.5;
使用吞噬的摄梦技能保护一名狼人不受夜间伤害+0.5;
自身因为流光反噬而出局-1;
【寻香识命】
觉醒预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无 人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
猎人
捕猎狼人+1;
捕猎好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
寻香魅影
对两个好人使用氤氰缠绕且当天出局+0.5(上限+0.5);
对两个狼人使用氤氲缠绕且当天出局-0.5(上限-0.5);
【奇迹商人】
预言家
警长竞选环节获得警徽+0.5,不得不扣;
第一天有狼人白天被放逐或自曝+0.5;
不验人每次-0.5(活着的人都验过了导致预言家无人可验不扣此分);
女巫
毒狼人+1(上限+1);
毒好人-1;
守卫
守到一次被狼人刀的好人(且没有出现同守同救)+0.5(上限+1);
同守同救好人-0.5(奶穿狼人不扣分);
奇迹商人
技能给好人+0.5;
技能给狼人-0.5;
幸运儿
毒狼人+0.5;
毒好人-0.5;
守到好人+0.5;
同守同救好人-0.5;
狼王
开枪带走带药女巫(至少单药)、守卫或摄梦人+0.5;
被梦游出局、被毒出局-0.5;
- 投票分(预言家、狼人、纯白之女、第三方阵营不记此分)
放逐投票投给狼人+0.5(上限为+1);
放逐投票投给好人-0.5;
【平票对决情况说明:出现平票对决时,①对决台上的玩家以第一次投票为准;②对决台上有狼人自曝,所有玩家以第一次投票为准;③出现第二次投票结果时,除对决台上的所有玩家以第二次投票为准】
- 狼人警徽分
在警长竞选中获得警徽的狼人+0.5
- 评选分
全场最佳+2
败方最佳+1
【备注:在狼人绑票且狼人阵营获得胜利的比赛中,狼人绑票之后的所有投票分、行为分均不计入本局比赛成绩】
六、评选规则
1、由当组法官综合所有选手对局势的贡献(或表现)进行评选。
2、原则上是按照选手对阵营(或局势)的贡献大小进行评选,贡献主要以轮次、逻辑为主。
3、当选手出现影响局势(或有逻辑输出)的违纪行为时,取消被评选的资格,且评选资格不顺延。
七、申诉规则
线下海选赛申诉规则:
如参赛选手对比赛结果有异议,请勿在比赛进行过程中直接私聊法官,当场法官需在当场赛事结束后受理该选手的任何申诉(默认为次日中午12点前);
八、同分规则
1、当两名选手出现同分时,则依次对比选手的全场最佳与败方最佳次数。
2、若以上规则仍相同,则依次对比选手的狼人牌胜利场次>神牌胜利场次>平民牌胜利场次进行排序。
3、若以上规则仍相同,则按照上一轮的积分排名顺序进行排序,第一轮按照赛点资料提供正赛顺序进行排序)。
4、若以上规则仍相同,则赛事组综合两名选手本表现进行评分,选择较优秀者晋级。
九、弃权规则
1、在海选赛线下阶段,该赛点若出现参赛选手弃权的情况,其参赛资应顺延至下一位参赛选手。
2、弃赛选手若直接弃权,则无法获得赛事奖励。
3、当选手不符合参赛条件时,自动视为该选手放弃比赛。
十、违规规则
(一)宗旨与原则
1、宗旨与原则
为了维护选手赛事体验,维护赛事秩序,遵循赛事的公正公平,结合狼人杀官方赛事的具体经验和实际情况,以制定狼人杀赛事违规说明及处罚规则。
根据违规行为对赛事造成的影响程度给予不同等级处罚,包括但不限于:是否利用违规进行逻辑输出、是否影响比赛局势、是否影响比赛秩序。
2、违规处罚名词解释
1)警告:指口头警示意在中止违规或疑似违规行为/发言的口令,包括但不限于“注意发言内
容”、“警告一次”等;
2)扣除比赛成绩:扣除该名违规选手比赛成绩
3)判定暂离:简称“判离”,指选手本人在本场比赛中处于离开状态,但其游戏身份状态并没有出局或者死亡。判离的选手在对局中的身份存活状态以其判离之时的存活状态为准,如判离的选手身份为好人阵营,以选手判离之时的存活状态为准,若该好人判离之时为存活状态,狼人仍需追刀或放逐该选手才能够获胜;若该好人判离之时已经出局,则狼人无需进行追刀或放逐。
4)个人禁赛:该名违规选手本赛季之后赛段禁止其参与任何城市联赛系列赛事,自城市联赛下一赛季的未来赛季禁止该名选手报名参赛。
5)停发比赛奖励:被处罚的违规选手将没有资格获得本赛季赛事中所获得的一切比赛奖励。如十二强选手在最终比赛中被处罚“停发比赛奖励”,将无法获得现有的十二强选手赛事奖励。
6)封号:对违规选手进行狼人杀官方APP中关联账号进行封号处理,封号时长以官方对此违规情况及影响决定。
(二)发言类违规
1、轻度违规
1)擦边:一指利用非狼人杀游戏本身,但利用狼人杀游戏衍生的赛事、关系、岗位等相关内容进行发言;二指自诩式/乞使式的发言内容。
2)场外:指提及非场内公知信息的发言。
3)嘲讽式发言:指在游戏过程中对场上其他玩家/门派/赛事组进行阴阳怪气嘲讽式发言。
2、严重违规
1)贴脸:指赌咒发誓、道德绑架、胜负等担保性质发言。
2)不文明发言:辱骂,嘲讽等人身攻击发言,过高的情绪及状态、带有不文明口头禅,或发言涉及政治、历史、敏感事件以及玩家的父辈、长辈词汇等。
3)消极发言:指不尊重底牌的行为及发言。
4)疑似暗号:指发言中提及、做出明显无意义的暗示性词语。
(三)行为类违规
1、轻度违规
迟到:超过赛事规则中的签到时间未签到。
2、严重违规
1)未按照游戏规定流程进行游戏,行为包括但不限于:
①提前摘盔:在法官下达摘盔指令或“天亮了”指令前摘盔的行为。
②错误摘盔:在非自己的行动阶段摘盔;在属于自己的行动阶段未在指定时间内摘盔。
③延迟戴盔:夜间环节在非自己的行动阶段戴盔超时。
④错误戴盔:在应该戴盔的投票、技能发动、警徽移交阶段戴盔不严,投票、技能发动。
④超时:发言、投票、警徽移交、技能发动超时。
⑤抢先发言:在非自己的发言阶段抢先他人发言。
⑤提前投票、变票:在一切投票环节,未下达开始投票指令前的投票行为。
⑥错误发动技能:无法发动技能的情况下选择发动技能,必须发动技能但未发动技能,违反游戏规则发动技能,非底牌所有的技能选择发动特定技能或自曝等。
⑦技能发动超时:在使用技能环节技能发动超时,追加10秒技能发动时间,追加时间内仍未选择技能目标视为错误发动技能。
⑧抢先发动技能:未到使用技能环节擅自发动技能。
⑨消极行为:指严重不尊重底牌的行为。
2)异常行为,包括但不限于:
①其他玩家发言时,作出明显的表情和动作,明显构成场外。
②选手在比赛期间做出任何带有明显情绪指向的行为,如:摔牌、摔盔、摔麦、摔椅子、拍桌子等。
③任何环节的选手间肢体接触及在非自己的发言阶段与其他选手对话的行为。
④发言时进食或饮水。
⑤游戏开始后二次触碰身份底牌信封、有意识或故意的摆弄/伸手/转身、无意识的类似举手等动作。
以上所列异常行为有逻辑输出、行为故意或恶意、严重或多次违反者按其他疑似作弊行为的违规项处理。
3、其他特殊违规
1)作弊等通身份行为,包括但不限于:
①组织或指示他人作弊
②引诱或暗示他人作弊
③协助他人作弊
④包庇他人作弊
⑤利用电子设备或其他便利条件进行作弊
⑥其他疑似作弊行为
2)扰乱比赛正常秩序,包括但不限于:
①现场或其他公开场合闹事或聚众闹事
②在媒体等网络平台,公开辱骂、诋毁选手、裁判或赛事者
3)严重违反《狼人杀官方》用户协议
4)性骚扰行为:禁止对任何人员进行性骚扰行为(包含口头、文字、肢体语言上的任何范畴)。性骚扰的定义是不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。
5)其他违反相关国家法律法规等行为,如:赌博等。
(四)违规项处罚细则
对于本次赛事中一切触及违规的言语及行为,根据实际情况对赛事造成的影响程度,将给予不同等级处罚,判断的原则包括但不限于:是否利用违规进行逻辑输出、是否影响当局比赛局势、是否影响比赛秩序、是否影响赛事公平性、是否对赛事造成实际损失。具体处罚力度如下:
1、轻度违规
①给予警告
②扣除比赛成绩0.5分、1分
2、严重违规
①给予警告
②扣除比赛成绩1分、2分
③取消当局比赛胜利分,失败分照常计算,并扣除2分
④判离本局比赛并扣除比赛成绩2分
3、恶劣违规
①取消本次比赛成绩及比赛资格
②停发比赛奖励
③禁赛并加入赛事黑名单,期限为6、12个月或永久
④封号
⑤移交司法机关处理
十一、补充规则
(一)规则变动与完善
为确保狼人杀第四届高校社团联赛各项比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或者补充,以及释明、新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。
所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突的,应以官方正式公布的规则为准执行。
(二)不可抗力
如联赛中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,联赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。
第四届高校社团联赛赛事组委会
2024年02月29日