案例介绍

作者: 2023-04-13

接下来,我们来编辑一个躲猫猫玩法中的变身技能,通过该案例来了解和学习技能及状态的编辑。这个案例实现了躲猫猫玩法中的变身功能:玩家点击变身技能后,可以在一段时间内化身为地图中的随机一个物品。

接下来,我们来编辑一个躲猫猫玩法中的变身技能,通过该案例来了解和学习技能及状态的编辑。

这个案例实现了躲猫猫玩法中的变身功能:玩家点击变身技能后,可以在一段时间内化身为地图中的随机一个物品。

1.打开技能及状态编辑器,打开“玩家-状态”标签页,新建一个状态,把这个状态的名字命名为“变身”,把状态的描述改为“变身为地图中的物品”(状态名字和描述可以自己定义,对游戏逻辑无影响)。

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2.给上一步新建的“变身”状态新增一个效果,效果类型为“变身”。表示拥有该状态的玩家将会变身为地图上的一个物品。

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3.新增一个技能,把这个技能的名字命名为“变身物品”,把技能的描述改为“变身为地图中的物品”(技能名字和描述可以自己定义,对游戏逻辑无影响)。

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4. 给上一步新建的“变身物品”技能新增一个效果,效果类型为“添加状态”。接着将效果数值设置为上面新建的“变身”状态,将目标关系设置为“玩家自己”,将持续时间设置为20。表示使用该技能时,会给技能释放者自己添加一个“变身”状态,这个状态将持续20s。

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5.至此,变身的技能已经编辑好了,将这个技能配置到角色身上试试效果吧。

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