案例介绍

作者: 2023-04-12

接下来,我们通过一个简单的案例来快速了解和上手触发器。

接下来,我们通过一个简单的案例来快速了解和上手触发器。

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这个案例实现了类似跑跑狼进阶场中“神职降临”的功能:在任务进度达到30%和60%时,分别给平民职业的玩家随机发放一个神职。

1.打开触发器编辑界面,新建一个触发器,把这个触发器的名字命名为“神职降临”(触发器的名字对逻辑没有影响,只是为了方便自己区分不同的触发器)

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2.添加条件语句“任意条件成立”,并在该语句下添加两个子条件语句“普通任务完成进度”,然后将任务完成进度分别设置为≥30%和≥60%。

这几个语句表示在任务进度≥30%或≥60%时,都会执行一次“结果”中的结果语句。

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3.添加结果语句“将【角色】【玩家类型】切换为【角色列表】中的一个角色”,然后将【角色】设置为“平民”,将【角色类型】设置为“随机存活玩家”,将【角色列表】设置为“预言家、守墓人、愚者、猎魔人”。

这个语句表示将随机一名平民玩家切换为“预言家、守墓人、愚者、猎魔人”中的随机一个身份。

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至此,“神职降临”的功能就完成了,是不是很简单呢,快来试试吧!